转动镜子,观察光碰到镜子后怎样改变方向。
四边形
箭头表示光传播的方向
先选择小学或中学,再选一条任务。按照“先预测—动手试—说一说”展开讨论;这里不判分,也不评价手势是否正确。
光路:左右拖动视窗,或用滑杆转动镜面。几何:拖动视窗旋转观察,用三个滑杆调整切割平面。视窗获得焦点后可用方向键操作;滑杆也支持方向键。
切到摄像头并点击开启,允许浏览器访问摄像头。张开任意一只手,缓慢转动手掌控制镜面;勾选“双面镜”后,画面左侧的手转镜 1、右侧的手转镜 2,两只手可同时控制,光依次经两面镜子连续反射;几何中倾斜手掌改变切面方向,上下移动改变位置。使用“以当前手势为起点”可重新对齐。画面和识别计算都在本机,不上传;切回鼠标会关闭摄像头。光线不足或手掌被遮挡时会保留最近位置。
光路采用二维理想平面镜模型,光源与入射点固定。几何中的浅绿色平面与正方体相交,明亮的多边形才是截面。小学几何标为拓展探索,可按学生基础选用。
冻结会锁定镜面或切割平面;几何仍可用鼠标旋转观察。恢复视角只改变观察位置,不改变截面。